Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Rehber FiveM PARAYI İTEME ÇEVİRME

FivemTurkey

moderatör
Katılım
23 Temmuz 2021
Mesajlar
430
NOT: Lütfen yedek alıp o şekilde deneyin.

Öncelikle ;


es_extended dosyasının server/classes/player.lua kısmında;

Aşağıdaki kodu ;

Kod:
Kod:
self.getMoney = function()
return self.player.get('money')
end
Aşağıdaki kodla değiştirin;

Kod:
Kod:
self.getMoney = function()
local money = self.getInventoryItem('cash')
if self.player.get('money') ~= money.count then
self.player.set('money',money.count)
end
return money.count
end
Daha sonra yine aynı yerde olan aşağıdaki kodu ;

Kod:
Kod:
self.addMoney = function(money)

money = ESX.Math.Round(money)



if money >= 0 then

self.player.addMoney(money)

else

print(('es_extended: %s attempted exploiting! (reason: player tried adding -1 cash balance)'):format(self.identifier))

end

end

self.removeMoney = function(money)

money = ESX.Math.Round(money)



if money >= 0 then

self.player.removeMoney(money)

else

print(('es_extended: %s attempted exploiting! (reason: player tried removing -1 cash balance)'):format(self.identifier))

end

end
Aşağıdaki kodla değiştirin;

Kod:
Kod:
self.addMoney = function(money)

money = ESX.Math.Round(money)



if money >= 0 then

self.addInventoryItem("cash",money)

local money = self.getInventoryItem('cash')

if self.player.get('money') ~= money.count then

self.player.set('money',money.count)

end

else

print(('es_extended: %s attempted exploiting! (reason: player tried adding -1 cash balance)'):format(self.identifier))

end

end



self.removeMoney = function(money)

money = ESX.Math.Round(money)



if money >= 0 then

self.removeInventoryItem("cash",money)

local money = self.getInventoryItem('cash')

if self.player.get('money') ~= money.count then

self.player.set('money',money.count)

end

else

print(('es_extended: %s attempted exploiting! (reason: player tried removing -1 cash balance)'):format(self.identifier))

end

end

Ve son olarakta;

Ağırlıklı envanter ise;
Database'e cash adında bir item ekleyip limit kısmını yüksek bir sayı yaparsanız para item olarak eklenmiş olacak.
Kg.li envanter ise; Database'e cash adında bir item ekleyip weight kısmını 0 yada 1 paranın ne kadar yer kaplamasını istiyorsanız o kadar bir sayı yaparsanız para item olarak eklenmiş olacak.

NOT: Envanter sisteminize cash adında bir görsel eklemeyi ve envanterin resource klasöründen çektirmeyi unutmayın.
 

Tema özelleştirme sistemi

Bu menüden forum temasının bazı alanlarını kendinize özel olarak düzenleye bilirsiniz.

Zevkine göre renk kombinasyonunu belirle

Tam ekran yada dar ekran

Temanızın gövde büyüklüğünü sevkiniz, ihtiyacınıza göre dar yada geniş olarak kulana bilirsiniz.

Izgara yada normal mod

Temanızda forum listeleme yapısını ızgara yapısında yada normal yapıda listemek için kullanabilirsiniz.

Forum arkaplan resimleri

Forum arkaplanlarına eklenmiş olan resimlerinin kontrolü senin elinde, resimleri aç/kapat

Sidebar blogunu kapat/aç

Forumun kalabalığında kurtulmak için sidebar (kenar çubuğunu) açıp/kapatarak gereksiz kalabalıklardan kurtula bilirsiniz.

Yapışkan sidebar kapat/aç

Yapışkan sidebar ile sidebar alanını daha hızlı ve verimli kullanabilirsiniz.

Radius aç/kapat

Blok köşelerinde bulunan kıvrımları kapat/aç bu şekilde tarzını yansıt.

Foruma hoş geldin 👋, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

Geri