Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

  • img acıklama
  • img acıklama
  • img acıklama
  • img acıklama
  • img acıklama
  • img acıklama

FiveM QB-İNVENTORY VER

FivemTurkey Çevrim dışı

FivemTurkey 

moderatör
Jul 23, 2021
429
400
Diyarbakır
Kod:
Selamlar Herkese, forumda item verme kısmının paylaşılmadığını gördüm.Bende Ufak Tefek Eklemeler yapıp fixlemeye çalıştım.


Kod:
RegisterServerEvent("inventory:server:GiveItem") ----> Server Side
AddEventHandler('inventory:server:GiveItem', function(name, inventory, item, amount)
local src = source
local Player = QBCore.Functions.GetPlayer(src)
local OtherPlayer = QBCore.Functions.GetPlayer(tonumber(name))
local Target = OtherPlayer.PlayerData.charinfo.firstname..' '..OtherPlayer.PlayerData.charinfo.lastname
local YourName = Player.PlayerData.charinfo.firstname..' '..Player.PlayerData.charinfo.lastname
local totalWeight = QBCore.Player.GetTotalWeight(OtherPlayer.PlayerData.items)
local itemInfo = QBCore.Shared.Items[item.name:lower()]

if amount ~= 0 then
if (totalWeight + (itemInfo["weight"] * amount)) <= QBCore.Config.Player.MaxWeight then
if Player.Functions.RemoveItem(item.name, amount, item.slot, item.info) and OtherPlayer.Functions.AddItem(item.name, amount,false, item.info) then
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, "Şu İtemi Verdin : "..item.label..' Verilen : '..Target)
TriggerClientEvent('inventory:client:ItemBox',src, QBCore.Shared.Items[item.name], "remove", amount)
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', name, "Şu İtemi Aldın : "..item.label..' Veren : '..YourName)
TriggerClientEvent('inventory:client:ItemBox',name, QBCore.Shared.Items[item.name], "add", amount)
end
else
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', Player.PlayerData.source, 'Karşıdaki kişi maksimum kiloda', "error")
TriggerClientEvent('QBCore:Notify', OtherPlayer.PlayerData.source, 'Maksimum ağırlığa ulaştınız item eklenmedi', "error")
end
end
end)

----ESX HALİ SERVER Side----
RegisterServerEvent("inventory:server:GiveItem")
AddEventHandler('inventory:server:GiveItem', function(name, sedat, inventory, item, amount)
local src = source
local Player = ESX.GetPlayerFromId(src)
local OtherPlayer = ESX.GetPlayerFromId(tonumber(name))
local Target = OtherPlayer.get("firstName")..' '..OtherPlayer.get("lastName")
local YourName = Player.get("firstName")..' '..Player.get("lastName")
local totalWeight = ESX.GetTotalWeight(OtherPlayer.inventory)
local itemInfo = ESX.GetItems()[tostring(item.name)]

if amount ~= 0 then

if (totalWeight + (itemInfo["weight"] * amount)) <= ESX.GetConfig().MaxWeight then
if Player.removeInventoryItem(item.name, amount, item.slot, item.info) and OtherPlayer.addInventoryItem(item.name, amount,false, item.info) then
-- TriggerClientEvent('QBCore:Notify', src, "Şu İtemi Verdin : "..item.label..' Verilen : '..Target)
TriggerClientEvent('mythic_notify:client:SendAlert', src, { type = 'success', text = "Şu İtemi Verdin : "..item.label..' Verilen : '..Target})

TriggerClientEvent("inventory:client:ItemBox",src, ESX.GetItems()[item.name],'remove',amount)
--TriggerClientEvent('QBCore:Notify', name, "Şu İtemi Aldın : "..item.label..' Veren : '..YourName)
TriggerClientEvent('mythic_notify:client:SendAlert', name, { type = 'success', text = "Şu İtemi Aldın : "..item.label..' Veren : '..YourName})

TriggerClientEvent("inventory:client:ItemBox",OtherPlayer.source, ESX.GetItems()[item.name],'add',amount)
end
else
TriggerClientEvent('mythic_notify:client:SendAlert', Player.source, { type = 'error', text = 'Karşıdaki kişi maksimum kiloda'})
TriggerClientEvent('mythic_notify:client:SendAlert', OtherPlayer.source, { type = 'error', text = 'Maksimum ağırlığa ulaştınız item eklenmedi'})
end
end
end)


RegisterNetEvent('inventory:client:lockInventory')
AddEventHandler('inventory:client:lockInventory', function(toggle)
inventorylocked = toggle
end)
---->Torpido Bagaj da item vermeyi kapatmak için<------
OpenTrunk()
inventorylocked = false

elseif CurrentGlovebox ~= nil then
inventorylocked = false

elseif CurrentDrop and CurrentDrop ~= 0 then
inventorylocked = false

else
inventorylocked = true
TriggerServerEvent("inventory:server:OpenInventory")
end




---> Client Side
RegisterNUICallback("GiveItem", function(data, cb)
local player, distance = GetClosestPlayer()
if player ~= -1 and distance < 2.5 then
local playerPed = GetPlayerPed(player)
local playerId = GetPlayerServerId(player)
local plyCoords = GetEntityCoords(playerPed)
local pos = GetEntityCoords(GetPlayerPed(-1))
local dist = GetDistanceBetweenCoords(pos.x, pos.y, pos.z, plyCoords.x, plyCoords.y, plyCoords.z, true)
if dist < 2.5 and givelock == true then
SetCurrentPedWeapon(PlayerPedId(),'WEAPON_UNARMED',true)
TriggerServerEvent("inventory:server:GiveItem", playerId, data.inventory, data.item, data.amount)
print(data.amount)
elseif givelock== false then
QBCore.Functions.Notify("İtemi Veremezsin!", "error")
else
QBCore.Functions.Notify("Yakında Kimse Yok!", "error")
end
else
QBCore.Functions.Notify("No one nearby!", "error")
end
end)


----> HTML - Uı kısmına
<div class="inv-option-item" id="item-use"><p>Kullan</p></div>
<div class="inv-option-item" id="item-give"><p>VER</p></div>

-----> JS
$("#item-use").droppable({ ---dan sonra ekleyebilirsiniz

$("#item-give").droppable({
hoverClass: 'button-hover',
drop: function(event, ui) {
setTimeout(function(){
IsDragging = false;
}, 300)
fromData = ui.draggable.data("item");
fromInventory = ui.draggable.parent().attr("data-inventory");
amount = $("#item-amount").val();
if(fromData.amount > 0) {
$.post("", JSON.stringify({
inventory: fromInventory,
item: fromData,
amount: parseInt(amount),
}));
Inventory.Close();
}
}
});
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Register

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Register now
Log in

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Log in

Users Who Are Viewing This Thread (Total: 1, Members: 0, Guests: 1)

Tema düzenleyici