Kod:
RegisterNetEvent("jobstash")
AddEventHandler("jobstash", function() --veya command
local PlayerData = QBCore.Functions.GetPlayerData()
if PlayerData.job and PlayerData.job.name == "job" or PlayerData.job.name == "job2" then --istediğiniz job veya joblar or mesajını kaldırırsanız tek job'a dönüşür
if PlayerData.job.grade >= 3 then --seçtiğiniz sayı ve üstü sadece bu shop'u açabilir
-- if PlayerData.job.boss then eğer bunu kullanırsanız Shared.lua'daki boss seçeceği sadece açabilir.
TriggerEvent("inventory:client:SetCurrentStash", "jobstash", QBCore.Key)
TriggerServerEvent("inventory:server:OpenInventory", QBCore.Key, "stash", "jobstash", {maxweight = 100000,slots = 50})
else
-- bu depoyu açamazsın (notify)
end
else
-- bu depoyu açması için grade yetmiyor (notify)
end
end
end)